Autoplay off

Čo sa naučíš

  • používať komponent Clock
  • umiestňovať na plátno pohyblivé objekty - sprajty
  • skrývať a zobrazovať komponenty v správnom čase
  • animovať a hýbať sprajty
  • definovať, meniť a zobrazovať premenné

Námety na vylepšenie

  • ak nestihneš zahasiť oheň, zavibruj na 100 milisekúnd (komponent Sound), ak zahasíš oheň včas, zahraj zvuk vody
  • obrázok úvodnej a záverečnej obrazovky s tlačidlom Play
  • vymysli vhodný koniec hry

Súbor s podkladmi nájdeš na záložke Materiály.